GTA6前测试人员爆料:罪恶都市乡村比例超预期

近日,一名自称曾参与GTA6开发的前R星质量测试人员在Reddit论坛上分享了自己的经历。该玩家的账号ID为@OddRun9389,他透露自己于2024年年中离开公司。 虽然职位并不算高,但他表示自己在职 时刻足够长,因此对游戏的许多细节有一定的了解。
根据他的描述,本作的主城市确实是“罪恶都市(Vice City)”,但与玩家想象的不同,乡村区域的比例远超预期。游戏中融合了“佛罗里达乡下”和“诡异沼泽邪教”的 气氛,令人印象深刻。日志中还记录了一些奇怪的事件,例如“神秘的 ”和“被封锁的地产”,这些内容很可能与隐藏剧情有关。 除了这些之后,游戏地图不仅面积庞大,还具有极强的层次感。水下区域、限制区域以及许多相连的楼顶设计,都为玩家提供了 丰盛的探索空间。
他还提到,GTA6中的NPC“记忆 体系”相比荒野大镖客2更为先进。据称,NPC能够记住玩家的行为并作出相应的反应。例如,他在测试时曾偷过一辆自行车,两天后回到同一区域时,被原来的车主认出,对方不仅掏出 拍摄,还对他破口大骂。另有一次, 由于之前在某商店门口引发冲突,当他再次进入这家店时,店员直接拒绝为他服务。
关于游戏的上线 时刻,他表示开发团队的目标是将发布 时刻锁定在9月至11月之间。有内部人士开玩笑称:“如果万圣节前还未能发布,我们就彻底完了!”他强调,R星将此次发售视为一场“完整的作战 规划”。按照 规划,故事模式会率先推出,而线上模式预计会在故事模式发布后的6到10周内上线。这一策略旨在引导玩家优先体验游戏的单人剧情,而不是直接跳入线上模式。
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