索尼克赛车 创新玩法与多IP联动引期待 索尼克赛车团队
摘要:在2025年夏季游戏节期间,索尼克系列的缔造者饭冢隆在接受采访时谈到,虽然尚未亲自体验任天堂即将在Switch2平台推出的马里奥赛车世界,但从公开的预告片来看,他认为这款游戏更偏向强调动作玩法,更像是将竞速与趣味。" />

在2025年夏季游戏节期间,索尼克系列的缔造者饭冢隆在接受采访时谈到,虽然尚未亲自体验任天堂即将在Switch2平台推出的马里奥赛车 全球,但从公开的预告片来看,他认为这款游戏更偏向强调动作玩法,更像是将竞速与趣味性动作元素结合的作品。这番话也折射出世嘉对其新作索尼克赛车:交叉 全球的设计理念——这是一款由世嘉街机赛车开发团队与索尼克项目组联合打造、专注于纯粹竞速和竞技性的作品。
饭冢隆特别介绍了游戏中的一项核心机制:“领域穿梭 体系”。他表示,玩家可以借助赛道中的传送门装置,在比赛 经过中实时切换至不同维度的赛道环境。“即便多次在同一赛道中比赛, 由于传送环的影响,每场比赛都会带来全新的挑战和体验。”他指出,这项 创造将为卡丁车竞速类游戏带来一次突破性的变革, 虽然目前尚未透露具体实现方式。
针对当前同类作品中普遍缺乏跨平台联机功能的情况,饭冢隆明确表示,索尼克赛车:交叉 全球将支持全平台联机对战。“无论使用 何设备,玩家都能在同一赛场竞技,这才是真正令人激动的互动体验。”他还提到,游戏中已确认加入来自如龙系列的角色春日一番,并传闻后续将引入海绵宝宝等更多知名IP内容。这些跨界联动元素的加入,或将为传统竞速游戏中的标志性角色设定带来新的竞争压力。
借助 创造玩法与多IP联动的内容策略,世嘉有望吸引更广泛的竞速 爱慕者及休闲娱乐用户。索尼克赛车:交叉 全球 规划于2025年第四季度登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。
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