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“剑星目标受众分析引争议”

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:近期,一位游戏行业观察者对热门游戏剑星的目标受众进行了分析,结果却引发了玩家们的广泛调侃。他在社交平台发文表示,剑星在Steam平台上的在线人数在欧美地区的主流游戏时段出现了低谷,因此推断这款游戏的主要受众。" />

近期,一位游戏行业观察者对热门游戏剑星的目标受众进行了分析, 结局却引发了玩家们的广泛调侃。

他在社交平台发文表示,剑星在Steam平台上的在线人数在欧美地区的主流游戏时段出现了低谷,因此推断这款游戏的主要受众集中在亚洲地区。 虽然他随后补充说明,自己并非对这种现象持否定态度,但相关言论依然招致大量玩家的不满和反驳。

不少网友在评论中指出,该 见解过于表面化,缺乏深度。有人举例称,CS2绝地求生以及绝地潜兵2等作品的在线高峰与剑星高度相似,难道这些游戏也都是专为亚洲玩家打造?这显然并不合理。

另有玩家认为,一些西方媒体从业者仍未正视亚洲市场在全球游戏产业中的重要地位。将亚洲玩家群体单独归类,本身便带有刻板印象和偏见,无异于宣称某款热门游戏“仅靠某一 民族的玩家支撑销量”。

公开数据显示,剑星在PC平台发售三天内销量即突破百万份,全平台累计销量现已超过三百万套。该游戏首发当日便登上Steam全球热销榜首位,同时在线人数一度突破十八万人,在SIE旗下单机作品登陆Steam的历史中创下新高。周末期间,这一数字更是攀升至十九万人以上。

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