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《EA星战前线2付费争议Reddit评论创最多踩纪录》 星战 前线2

作者:admin 更新时间:2025-06-22
摘要:在星球大战:前线2曾经引发的付费争议中,EA的一条官方客服回复因为措辞强硬、语气冷漠,成为Reddit历史上被用户点踩次数最多的评论,这项“纪录”至今仍未被打破。早在2017年游戏展开Beta测试期间,EA便引入了结合开。" />

在星球大战:前线2曾经引发的付费争议中,EA的一条官方客服回复 由于措辞强硬、语气冷漠,成为Reddit历史上被用户点踩次数最多的评论,这项“纪录”至今仍未被打破。

早在 2024年游戏展开Beta测试期间,EA便引入了结合开箱机制与角色成长 体系的设计。这一设定允许付费玩家通过抽卡迅速解锁强大角色和技能,而普通玩家则需耗费数十小时的游戏 时刻,才能获得同等内容。

彼时正值“开箱”机制在全球游戏圈快速扩散,EA也在多款作品中广泛部署微交易 体系,引起大量玩家不满。

面对来自全球玩家对游戏付费机制的强烈批评,EA在Reddit上的回应反而加剧了矛盾。其官方账号曾留言表示:

“我们设计这套 体系的目标,是希望每位玩家在解锁英雄时都能感受到成就感与自豪。初始设定基于Beta测试数据,并结合发售前多次对奖励机制的调整。 除了这些之后,我们也会参考玩家每天平均获取的积分,不断优化平衡,确保挑战性与趣味性兼具。”

这段看似官方公关语调的回应,不仅未能缓解舆论压力,反而被解读为对玩家 心情的漠视,进一步激化了玩家群体的愤怒。截至目前,这条评论已累积超过66万次踩票,在Reddit上创下空前纪录,也成为游戏行业公关危机的一个标志性事件。

在星战前线2正式推出之前,IP版权方迪士尼出于对品牌形象的担忧,紧急要求EA移除所有涉及“Pay-to-Win”的机制。 虽然EA在 2024年3月对游戏 体系进行了全面修改,但玩家的 信赖早已严重受损,最终游戏销量远低于预期。

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