《鬼武者:剑之道试玩曝光,魂系新作引期待》 鬼武者鬼之一族

近日,有游戏媒体分享了对卡普空全新动作冒险作品鬼武者:剑之道的试玩感受。这款暌违近20年再次亮相的系列新作,以焕然一新的面貌和出色的表现力,宣告“鬼武者”系列正式迎来全新的篇章。
虽然将本作与FromSoftware旗下诸如黑暗之魂艾尔登法环等作品进行比较略显简单,但在约20分钟的实机演示中,鬼武者:剑之道的确展现出不少“魂系”特色:锁定目标的战斗机制、依靠圆形移动规避攻击、高强度甚至以死亡为代价的战斗节奏……这些元素都令人联想到近年来流行的硬核动作体验。
不过,卡普空显然并不止步于模仿。这款游戏更像是对原系列的一次“软性重启”,在延续原有 全球观的基础上,融合了更多现代化的设计理念,打造出更具沉浸感的战国幻想 全球。
从试玩展示的内容来看,战斗 体系 特别 精妙。玩家可运用格挡来消耗敌人耐力条,并在合适时机完成华丽的弹反操作,大幅提升战斗策略性与爽 。 除了这些之后,场景互动也非常 丰盛,例如可以利用敌人射来的箭矢反击其他敌人,或者借助火焰与爆炸物等环境要素 创新优势。
除了战斗部分,鬼武者:剑之道也加入了轻度解谜内容。主角能够使用“Omi Vision”功能探索灵界隐藏的机关与路径,让整个冒险 经过充满探索的乐趣。同时,系列标志性的“灵魂吸收”机制也重新回归,玩家需要在幻魔敌人出现前抢先吸收战场上的灵魂,用于恢复 生活、释放技能或积累经验,进一步增强了战斗中的战术选择。
在一场与宿敌佐佐木小次郎的对战演示中,战斗节奏紧凑而富有张力,攻防转换流畅 天然,宛如一部 精妙的武士电影。借助卡普空自研的RE引擎,游戏的画面表现力极为出色,暗黑幻想风格鲜明,整体 气氛既厚重又不失动感。
虽然本次体验仍属远程观看,未能亲手操作,但鬼武者:剑之道无论是在战斗节奏、画面美术,还是整体演出方面,均展现出相当高的完成度。
有评价认为,这或许不是一款令人沮丧的高难度挑战之作,而是一部足以激发斗志、令人热血沸腾的史诗级动作游戏。
鬼武者:剑之道Onimusha: Way of the Sword 2026-01-01发行 动作游戏/恐怖/动作/3D/单人/动作角色扮演/动作冒险/拟真/生存恐怖/黑暗奇幻/华丽格斗/悬疑/剑术 PC/XSX/PS5 支持官方中文 查看详情这篇文章小编将属于原创文章,如若转载,请注明来源:《鬼武者:剑之道试玩曝光,魂系新作引期待》https://game.zol.com.cn/1011/101155 .html